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加贺谷穰十二星座_加贺谷是哪部动漫的角色

有一张很漂亮的狮子座是一只狮子和一个女孩的(在右边、侧身),这是什么?是**吗?那个女孩叫...

出自加贺谷穰的插画《黄道十二星座系列》(TheZodiac)狮子座,加贺谷穰是日本CG大师,天文插画家。其代表作有《天国探险》(CelestialExploring)、《黄道十二星座系列》(TheZodiac),图书《四季星座百科》、《星世界探访》、《太阳系探访》、《大宇宙探访》和《铁道之夜》有兴趣可以搜一下他的插画都很美

寻一些唯美滴插画~

国内的:

黑色禁药

非墨

德珍

绝色坊

林夕

韩露

原版画集刘玮画集锁麟囊

日本的:

帝国少年

村田莲尔

尚月地

阮筠庭画夜

千草梦见人形

八宝备仁画集.-.

[寺田克也]ArtbookKatsuyaTerada-Zenbu

[画集]《玄》(GEN)[末弥纯]

[画集]《加藤彩》[]

[画集]《てぃんくるイラストレ`ションズ月夜茶会/マジカルキュ`ト》[てぃんくる]

[画集]《》[CARNELIAN]

[画集]《SILICIO》[]

[画集]《》[平野耕太]

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[画集][女神侧身像蕾娜丝][]

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[画集][][山下しゅんや][]

[画集][][]

欧美的:

CG大师CraigMullins

《兹德齐斯洛.贝克辛斯基梦魇插画集》

《韦恩.巴洛威地狱插画集》BARLOWE'S.INFERNO

《迈克尔.惠兰幻想插画集》

《罗德尼.马修斯奇幻插画集》

《克里斯.摩尔幻想插画集》

《杰拉德.布洛姆暗黑插画集》

《吉姆.伯恩斯幻想插画集》

《吉格尔异形插画集》H.R.

《弗兰克.弗雷泽塔魔幻插画集》

《蒂姆.怀特科幻插画集》

《鲍瑞斯.瓦莱约经典插画集》

《鲍伯.艾格尔顿科幻插画集》

《奥斯卡.契柯尼复古机械插画集》

啊——其实这些是我的一部分收藏我就在直接文件夹里的名称复制过来的——

我基本都是驴子上下了——

你就搜“画集”“插画”“原画”随后看到有用的一个个下下来就是了

(刚刚回答一个差不多的问题直接复制过来了)

怎么画Gf坐着

人所坐的座位开始起手。

座位和人:画坐姿之前我们还是从人所坐的座位开始起手。因为很多时候坐姿往往不仅需要考虑人体,还需要考虑和座位的互动效果。

不同角度的坐姿,当然上面描述的只是一个标准情况下的坐姿,事实上在插画作品里,很多人物的坐姿是非常随意的。侧身坐:一种可盐可甜的坐姿,注意虽然椅背挡住了盆骨和大腿的结构,但我们自己在画的时候,依然要把对应的结构概括出来。尤其是对人体结构掌握比较弱的同学,更是需要注意这一点。靠背休息坐:这种坐姿比较常见于体现人物疲惫或者偷懒的时候,注意画的时候要让双腿和背部松弛下来,处于一个非常舒服的状态。单手搭靠背:一种比较“少女式”的坐姿,所以注意双腿一定要并拢,腰部有一个扭动的姿势。背对坐:人物背朝着画面的坐姿,这个时候如果人物面朝向的位置没有人,或者人物是男性的话,双腿张开一些倒也无妨。

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星北是作者画的这套图的名字

星北是日本家KAYA(加贺谷穰) 的作品,他的星座系列已经是声名远扬了。CG狂人一个~~~··

kagaya的生平简介:

KAYA(加贺谷穰),生于1968。日本奇幻插画大师,擅长数字绘画。他1968 年出生于日本崎玉县上尾市,早在孩提时代他就对自然科学和宇宙学非常感兴趣,到了年随着日本计算机普及率的提高,他渐渐对计算机也产生了兴趣。1988 进入东京图形设计学校(Tokyo Designer School of Graphic Design)学习设计,并开始了职业绘画生涯。1990年从学校毕业后他开始为Hoshino-techo co.,ltd工作,也是从那时开始,他开始使用计算机绘制框架和合成他的作品,这算是他最初将计算机应用到图形图象领域。加贺谷穰的毕业作品《Fantastic Starry Night》出版成星座明信片,一跃成为最佳销售商品。他同时是数字绘画手法的先驱, 1991年开始尝试利用计算机进行构图,1995年发表了从构图到色彩以及绘图制作完全电脑化的作品《Digital Painting》。他的CG作品意境优美深邃,画面有着极强的透明感,内容将古代神话与现代科技相结合,受到了FANS的普遍欢迎,在海内外享有极高的声誉。

到了1995年,他开始进行纯数字绘画,即从框架到颜色直到完成整个作品均在计算机上完成。1996年以后成为职业的太空美术家,加盟“星之手贴”公司,为天文图书、报纸杂志和天文软件创作天体和宇宙航行的美术作品,屡屡获奖。1996年,“黄道12宫”插图在日本发行并深受大众的喜爱。自此在CG方面屡有佳作横空出世,并举办名为《KAYA星座艺术》的展览。作为一位天文插画家,加贺谷穰一直担任天文杂志《HOSINABI》的插画封面画家,并创作了许多以天文为主题的插画作品。19年开始“天体探索”的制作。1998 获由Trans-Modern Art Ltd.,颁发的“数字精彩艺术会议”98年度的金奖,同年“天体探索”在日本发行,第二年他又发行了“天体探索”的油画版。2000 年,“黄道”油画版发行;“周围”获得由Hewlett-Packard Co.颁发的第七届年度微型发行新闻数字艺术大赛数字绘画一等奖。其代表作有美术作品《天体探索》、《黄道十二星座系列》,图书《四季星座百科》、《星世界探访》、《太阳系探访》、《大宇宙探访》和《铁道之夜》等。

1991年KAYA便尝试使用电脑绘制草稿和画面构图,1995年就全部用电脑作业,创造了绘画领域划时代的"数字绘画"技法。其作品画面极度细致,清澈浩淼的星空、轻舞飞扬的花瓣、不食人间烟火的星之女神……这一切纯净而美好的幻想构筑了一个新的世界,它属于KAYA,同样属于喜爱这些作品的KAYA的拥趸,对于他们来说,那就是天堂。

本届动漫嘉年华盛会上,KAYA的莅临对很多漫迷来讲是一个绝对的惊喜,身着浅灰色休闲西装的KAYA不时地微笑着,温暖的笑容如孩子般纯净,对任何人都谦和有礼,见到众漫迷就显得更开心了,他说第一次来北京就看到那么多喜欢他作品的朋友非常高兴,希望有机会与他们多多交流。KAYA还特意为漫迷准备了礼物--5张精致的复制原画以及80张精美的明信片,都是由最新的作品印制而成。此外细心的他还带来了自己最喜欢的音乐在签售现场与漫迷们共享,纯美悠扬的曲调与其作品十分契合,现场立时呈现出一种梦幻感,一如走进了KAYA的内心世界。

他的个人网站:

日文原版:://.kagayastudio/

中文译版:://.spidernet.tw/propertie/KAYA/index.asp

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P站图集插画师mocha美丽天空

摩卡是一幅高产的画师仙女风景画,大部分作品都是各种天空和场景的风景画,许多风景画已经出版。他对色彩的运用非常自然,他的绘画风格清新柔和,他的天空充满魅力。

昵称:mocha

UID:648285

夜景明星花

遥远的星光大道

失落已久的蓝天白云

落叶的秋天

漫长的系

“重新启动”

工厂之夜

水照亮天空

玻璃上的夕阳

CG绘画教程、资讯请直接搜索名动漫进去名动漫或公众号进行查阅。

PS这个插画的天空是怎么画出来的,还有那个太阳

如下:

1、这个插画的天空其实很简单,就是几种颜色的混合,太阳的位置留白或者用橡皮,减淡工具处理。

2、这样露出白色以后就像是太阳了。。

3、另外,天空应该有使用云彩效果进行渲染。

有一个专门用电脑绘画天空的日本画家叫什么名字,下面这幅就是他其中的作品~!急~!

姓名:加贺谷穰

艺名:KAYA

生日:1968年

出生地:日本崎玉县上尾市

职业:插画家

出版书籍:幻境KAYA作品集(精装)(该书只收录了部分KAYA的作品,由日文版原著汉化)

KAYA(加贺谷穰),生于1968。日本奇幻插画大师,擅长数字绘画。

1968年出生于日本崎玉县上尾市,早在孩提时代他就对自然科学和宇宙学非常感兴趣,到了年随着日本计算机普及率的提高,他渐渐对计算机也产生了兴趣。1988年进入东京图形设计学校(TokyoDesignerSchoolofGraphicDesign)学习设计,并开始了职业绘画生涯。1990年从学校毕业后他开始为Hoshino-techoco.,ltd工作,也是从那时开始,他开始使用计算机绘制框架和合成他的作品,这算是他最初将计算机应用到图形图象领域。加贺谷穰的毕业作品《FantasticStarryNight》出版成星座明信片,一跃成为最佳销售商品。他同时是数字绘画手法的先驱,1991年开始尝试利用计算机电脑绘制草稿和画面构图,1995年就全部用电脑作业,创造了绘画领域划时代的“数字绘画”技法。同年发表了从构图到色彩以及绘图制作完全电脑化的作品《DigitalPainting》。他的CG作品意境优美深邃,画面有着极强的透明感,内容将古代神话与现代科技相结合,受到了FANS的普遍欢迎,在海内外享有极高的声誉。

到了1995年,他开始进行纯数字绘画(PureDigitalPainting),即从框架到颜色直到完成整个作品均在计算机上完成。1996年以后成为职业的太空美术家,加盟“星之手贴”公司,为天文图书、报纸杂志和天文软件创作天体和宇宙航行的美术作品,屡屡获奖。1996年,“黄道12宫”插图在日本发行并深受大众的喜爱。自此在CG方面屡有佳作横空出世,并举办名为《KAYA星座艺术》的展览。作为一位天文插画家,加贺谷穰一直担任天文杂志《HOSINABI》的插画封面画家,并创作了许多以天文为主题的插画作品。19年开始“天体探索”(CelestialExploring)的制作。1998年获由Trans-ModernArtLtd.,颁发的“数字精彩艺术会议”98年度的金奖,同年“天体探索”在日本发行,第二年他又发行了“天体探索”的油画版。2000年,“黄道”(theZodiac)油画版发行;“周围”(Ambiente)获得由Hewlett-PackardCo.颁发的第七届年度微型发行新闻数字艺术大赛(theSeventhAnnualMicropublishingNewsDigitalArtC-ontest)数字绘画一等奖。

Kagaya的作品画面极度细致,清澈浩淼的星空、轻舞飞扬的花瓣、不食人间烟火的星之女神这一切纯净而美好的幻想构筑了一个新的世界,它属于KAYA,同样属于喜爱这些作品的KAYA的拥趸,对于他们来说,那就是天堂。

代表作有美术作品《天国冒险(セレスティアル·エクスプロ`リングCelestialExploring)》、《黄道十二星座系列(12星座シリ`ズtheZodiac)》、《星空物语(スタ`リ`テイルズStarrytales)》、《星天日和(星ナビTranquilNightofStars)》与《宇宙天体(宇宙·天体Space,Celestialbody)》,其中《宇宙天体》系列包括《登月之梦(いつか月へ行きたいOnthemoon,someday)》、《太阳系之旅(太阳系の旅TrelingintheSolarSystem)》及《星球的一生(星は生きているStarsarebornanddie)》,以及CG**《铁道之夜(道の夜FantasyRailroadintheStars)》等。

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kagaya到底是怎样的一个人物呢

有一个专门用电脑绘画天空的日本画家叫什么名字,下面这幅就是他其中的作品~!急~!

姓名:加贺谷穰

艺名:KAYA

生日:1968年

出生地:日本崎玉县上尾市

职业:插画家

出版书籍:幻境KAYA作品集(精装)(该书只收录了部分KAYA的作品,由日文版原著汉化)

KAYA(加贺谷穰),生于1968。日本奇幻插画大师,擅长数字绘画。

1968年出生于日本崎玉县上尾市,早在孩提时代他就对自然科学和宇宙学非常感兴趣,到了年随着日本计算机普及率的提高,他渐渐对计算机也产生了兴趣。1988年进入东京图形设计学校(TokyoDesignerSchoolofGraphicDesign)学习设计,并开始了职业绘画生涯。1990年从学校毕业后他开始为Hoshino-techoco.,ltd工作,也是从那时开始,他开始使用计算机绘制框架和合成他的作品,这算是他最初将计算机应用到图形图象领域。加贺谷穰的毕业作品《FantasticStarryNight》出版成星座明信片,一跃成为最佳销售商品。他同时是数字绘画手法的先驱,1991年开始尝试利用计算机电脑绘制草稿和画面构图,1995年就全部用电脑作业,创造了绘画领域划时代的“数字绘画”技法。同年发表了从构图到色彩以及绘图制作完全电脑化的作品《DigitalPainting》。他的CG作品意境优美深邃,画面有着极强的透明感,内容将古代神话与现代科技相结合,受到了FANS的普遍欢迎,在海内外享有极高的声誉。

到了1995年,他开始进行纯数字绘画(PureDigitalPainting),即从框架到颜色直到完成整个作品均在计算机上完成。1996年以后成为职业的太空美术家,加盟“星之手贴”公司,为天文图书、报纸杂志和天文软件创作天体和宇宙航行的美术作品,屡屡获奖。1996年,“黄道12宫”插图在日本发行并深受大众的喜爱。自此在CG方面屡有佳作横空出世,并举办名为《KAYA星座艺术》的展览。作为一位天文插画家,加贺谷穰一直担任天文杂志《HOSINABI》的插画封面画家,并创作了许多以天文为主题的插画作品。19年开始“天体探索”(CelestialExploring)的制作。1998年获由Trans-ModernArtLtd.,颁发的“数字精彩艺术会议”98年度的金奖,同年“天体探索”在日本发行,第二年他又发行了“天体探索”的油画版。2000年,“黄道”(theZodiac)油画版发行;“周围”(Ambiente)获得由Hewlett-PackardCo.颁发的第七届年度微型发行新闻数字艺术大赛(theSeventhAnnualMicropublishingNewsDigitalArtC-ontest)数字绘画一等奖。

Kagaya的作品画面极度细致,清澈浩淼的星空、轻舞飞扬的花瓣、不食人间烟火的星之女神这一切纯净而美好的幻想构筑了一个新的世界,它属于KAYA,同样属于喜爱这些作品的KAYA的拥趸,对于他们来说,那就是天堂。

代表作有美术作品《天国冒险(セレスティアル·エクスプロ`リングCelestialExploring)》、《黄道十二星座系列(12星座シリ`ズtheZodiac)》、《星空物语(スタ`リ`テイルズStarrytales)》、《星天日和(星ナビTranquilNightofStars)》与《宇宙天体(宇宙·天体Space,Celestialbody)》,其中《宇宙天体》系列包括《登月之梦(いつか月へ行きたいOnthemoon,someday)》、《太阳系之旅(太阳系の旅TrelingintheSolarSystem)》及《星球的一生(星は生きているStarsarebornanddie)》,以及CG**《铁道之夜(道の夜FantasyRailroadintheStars)》等。

photoshop牵牛花插画绘制流程

Photoshop提供非常齐全的编修与绘图工具,无论是图书封面,还是海报,这些平面设计作品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。本文为大家带来了利用photoshop绘制牵牛花插画的流程,希望可以帮到有需要的小伙伴们!

1、准备一张花朵素材,导入文件,调整大小和位置,作为绘制参考

2、降低素材图层的透明度,并锁定素材图层,

3、新建图层,双击图层上的文字,更改图层名称为勾线,使用画笔工具,调整画笔大小,沿着花朵的轮廓,绘制花的形状,

4、再次在素材图层上方,勾线图层下方,新建一层,作为大面积上色图层,使用画笔工具,调整画笔大小,选择不同颜色,给花朵上色,

5、图层2上方新建图层,右键,创建剪切蒙版,这一步是为在大色块上进行细节的调整

6、画笔工具,使用不同颜色,画出花朵和叶子的细节,此时会大量用到柔边圆笔刷,这样过渡会比较自然

7、锁定勾线图层的透明像素,使用多边形套索工具,分别对叶子、花身、花朵进行选取,将勾线颜色变为各自同色系较深的颜色,效果完成如图

8、复制2个,调整位置和大小,效果完成。

插画是怎么画的,

一_寤茉谥缴匣痪托辛寺?为什么还要学习软件?费劲不?

插画在纸上画,那是一个传统的插画绘画方法,用到纸张颜料等,这个就是我们通常说的手绘插画,而学软件画插画,指的是

数位板

插画,或者叫

板绘

插画,就是在电脑上进行一个插画的绘制,而这种形式有没有必须学习呢?当然有必要的,现在网上接单约稿,基本都要求用数位板进行绘画,因为方便修改,绘画的效率也快,是目前市场的主流需求,所以大家很有必要通过软件进行一个插画的绘制。大家可以理解一下下面的板绘是怎么回事,就知道为什么画插画要用到软件了。

板绘通俗理解就是在电子设备数位板上进行绘画,绘画效果在电脑上呈现,会用到

ps软件

和sai软件,而不是用传统的画笔和纸张。板绘作为科技进步的产物,非常明显的优点是非常方便反复修改和调整,帮助画师节省了大量时间和精力,板绘作品也方便保存,而且不用颜料和纸张,基本上是0成本。下图就是用一台数位板绘画的效果呈现。

二__安寤砑牟僮鞣椒ê芗虻,但是会软件的设计思维很难。

很多小伙伴会纳闷,软件的操作方法我都会啊,为什么当我去绘画的时候,感觉非常的力不从心,画不出什么像样的作品呢?画的作品简直就是惨不忍睹啊,一方面是因为软件的使用你不熟练,另一方面你不具备通过软件进行的设计思维,并没有从真正的层面上掌握软件,我们通常说学东西要从两个层面下手,道和术的层面,术是方法,道是思维和根本。就像用同样都调料,厨师炒出来的菜,就是比我们做的香,这就是厨师有一种炒菜的思维,知道怎么利用配比调料,才能达到恰到好处的状态。

为了帮助大家提升学习插画软件的技术操作,以及设计思维的提升,真正的提高自己对软件的驾驭能力,同学们可以到一位高手老师那里去取取经,充实一下自己,开阔一下眼光,他每天晚上8点都会在网上讲板绘插画原画课程,即便是很多零基础的同学也很喜欢去听,因为老师讲的通俗易懂还挺幽默,对大家的思维提升,会有一种很好的指引作用,要想学会真正有用的板绘插画,就的找高手老师不断学习,这才是学习的真谛。想学的同学可以到羽柔老师的卫馨(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。

人生的成功不是无缘无故的成功,没有

天上掉馅饼

的成功,只有通过不断学习,不断的给自己加油,补充能量,你才能真正拨雾见月明。把别人脑袋里的东西,放到自己脑袋里,让自己更强大,此为智者。

三_常用的三款电脑插画绘画软件。

1._S:

PS是公认的最强大的编辑软件,正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分,优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,当然缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘

快捷键

使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。

2.SAI2:

注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。

3.CSP:

是一款在方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿者提高

工作效率

。这款软件的诞生真正说明了只有日本工程师才能做出真正为画师服务的软件,它才是师和日风插画师的心中白月光,不二之选。

总结这三款软件:

(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的工具,必学指数十颗星。(主力工具)

(2)SAI2的优势在于绘制

赛璐璐

的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净,SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。

CSP,不用说了,画的选他准没错。

四_还只铣S玫幕婊砑

IPADiOS系统上最好的两款APP:Procreate、ArtstudioPro

Procreate简单易学,版面简洁,对初学者来说十分友好,目前iPad上最好用的APP之一,我认识的

朋友圈

用IPAD的基本默认用这款软件。最大的问题在于它无法导入第三方笔刷,所以对习惯于PS和SAI的老鸟必然会有点力不从心俗称不举的懊恼在心中翻腾。

ArtstudioPro是目前IPAD上最接近PS的软件,从版面设计和功能布局都非常相似,甚至可以直接将PS笔刷和画笔预设直接导入到APP里,默认分组十分酸爽。这货就连防抖都完美继承了PS的鸡肋不可用,不过它的变形工具还没做到PS那样充满想象力,大笔刷的延迟感居然要好于PS,如果不是全英文,这货毫无疑问是目前IPAD上最好的APP,没有之一。据说马上ArtstudioPro要推出汉化版本,Procreate已经哭晕在厕所,据说满血无阉割版PS也要登录IPAD,IPAD上所有的绘画APP一起哭晕在厕所。

KAYA本名叫什么?

Kagaya(加贺谷穰),生于1968。日本奇幻插画大师,擅长数字绘画。他1968 年出生于日本崎玉县上尾市,早在孩提时代他就对自然科学和宇宙学非常感兴趣,到了年随着日本计算机普及率的提高,他渐渐对计算机也产生了兴趣。1988 进入东京图形设计学校(Tokyo Designer School of Graphic Design)学习设计,并开始了职业绘画生涯。1990年从学校毕业后他开始为Hoshino-techo co.,ltd工作,也是从那时开始,他开始使用计算机绘制框架和合成他的作品,这算是他最初将计算机应用到图形图象领域。加贺谷穰的毕业作品《Fantastic Starry Night》出版成星座明信片,一跃成为最佳销售商品。他同时是数字绘画手法的先驱, 1991年开始尝试利用计算机进行构图,1995年发表了从构图到色彩以及绘图制作完全电脑化的作品《Digital Painting》。他的CG作品意境优美深邃,画面有着极强的透明感,内容将古代神话与现代科技相结合,受到了FANS的普遍欢迎,在海内外享有极高的声誉。

到了1995年,他开始进行纯数字绘画(Pure Digital Painting),即从框架到颜色直到完成整个作品均在计算机上完成。1996年以后成为职业的太空美术家,加盟“星之手贴”公司,为天文图书、报纸杂志和天文软件创作天体和宇宙航行的美术作品,屡屡获奖。1996年,“黄道12宫”插图在日本发行并深受大众的喜爱。自此在CG方面屡有佳作横空出世,并举办名为《KAYA星座艺术》的展览。作为一位天文插画家,加贺谷穰一直担任天文杂志《HOSINABI》的插画封面画家,并创作了许多以天文为主题的插画作品。19年开始“天体探索”(Celestial Exploring)的制作。1998 获由Trans-Modern Art Ltd.,颁发的“数字精彩艺术会议”98年度的金奖,同年“天体探索”在日本发行,第二年他又发行了“天体探索”的油画版。2000 年,“黄道”(the Zodiac)油画版发行;“周围”(Ambiente)获得由Hewlett-Packard Co.颁发的第七届年度微型发行新闻数字艺术大赛 (the Seventh Annual Micro publishing News Digital Art C-ontest)数字绘画一等奖。其代表作有美术作品《天体探索》(Celestial Exploring)、《黄道十二星座系列》(The Zodiac),图书《四季星座百科》、《星世界探访》、《太阳系探访》、《大宇宙探访》和《铁道之夜》等。

1991年KAYA便尝试使用电脑绘制草稿和画面构图,1995年就全部用电脑作业,创造了绘画领域划时代的"数字绘画"技法。其作品画面极度细致,清澈浩淼的星空、轻舞飞扬的花瓣、不食人间烟火的星之女神……这一切纯净而美好的幻想构筑了一个新的世界,它属于KAYA,同样属于喜爱这些作品的KAYA的拥趸,对于他们来说,那就是天堂。

本届动漫嘉年华盛会上,KAYA的莅临对很多漫迷来讲是一个绝对的惊喜,身着浅灰色休闲西装的KAYA不时地微笑着,温暖的笑容如孩子般纯净,对任何人都谦和有礼,见到众漫迷就显得更开心了,他说第一次来北京就看到那么多喜欢他作品的朋友非常高兴,希望有机会与他们多多交流。KAYA还特意为漫迷准备了礼物--5张精致的复制原画以及80张精美的明信片,都是由最新的作品印制而成。此外细心的他还带来了自己最喜欢的音乐在签售现场与漫迷们共享,纯美悠扬的曲调与其作品十分契合,现场立时呈现出一种梦幻感,一如走进了KAYA的内心世界。

宇宙感插画-如何给孩子解释宇宙的故事?

Kagaya(加贺谷穰),生于1968。日本奇幻插画大师,擅长数字绘画。他1968 年出生于日本崎玉县上尾市,早在孩提时代他就对自然科学和宇宙学非常感兴趣,到了年随着日本计算机普及率的提高,他渐渐对计算机也产生了兴趣。1988 进入东京图形设计学校(Tokyo Designer School of Graphic Design)学习设计,并开始了职业绘画生涯。1990年从学校毕业后他开始为Hoshino-techo co.,ltd工作,也是从那时开始,他开始使用计算机绘制框架和合成他的作品,这算是他最初将计算机应用到图形图象领域。加贺谷穰的毕业作品《Fantastic Starry Night》出版成星座明信片,一跃成为最佳销售商品。他同时是数字绘画手法的先驱, 1991年开始尝试利用计算机进行构图,1995年发表了从构图到色彩以及绘图制作完全电脑化的作品《Digital Painting》。他的CG作品意境优美深邃,画面有着极强的透明感,内容将古代神话与现代科技相结合,受到了FANS的普遍欢迎,在海内外享有极高的声誉。

到了1995年,他开始进行纯数字绘画(Pure Digital Painting),即从框架到颜色直到完成整个作品均在计算机上完成。1996年以后成为职业的太空美术家,加盟“星之手贴”公司,为天文图书、报纸杂志和天文软件创作天体和宇宙航行的美术作品,屡屡获奖。1996年,“黄道12宫”插图在日本发行并深受大众的喜爱。自此在CG方面屡有佳作横空出世,并举办名为《KAYA星座艺术》的展览。作为一位天文插画家,加贺谷穰一直担任天文杂志《HOSINABI》的插画封面画家,并创作了许多以天文为主题的插画作品。19年开始“天体探索”(Celestial Exploring)的制作。1998 获由Trans-Modern Art Ltd.,颁发的“数字精彩艺术会议”98年度的金奖,同年“天体探索”在日本发行,第二年他又发行了“天体探索”的油画版。2000 年,“黄道”(the Zodiac)油画版发行;“周围”(Ambiente)获得由Hewlett-Packard Co.颁发的第七届年度微型发行新闻数字艺术大赛 (the Seventh Annual Micro publishing News Digital Art C-ontest)数字绘画一等奖。其代表作有美术作品《天体探索》(Celestial Exploring)、《黄道十二星座系列》(The Zodiac),图书《四季星座百科》、《星世界探访》、《太阳系探访》、《大宇宙探访》和《铁道之夜》等。

插画风格天空-ps怎么将变成插画风格

日本奇幻插画大师Kagaya是谁?

Kagaya(加贺谷穰),生于1968。日本奇幻插画大师,擅长数字绘画。

1996年,“黄道12宫”插图在日本发行并深受大众的喜爱。自此在CG方面屡有佳作横空出世,并举办名为《KAYA星座艺术》的展览。作为一位天文插画家,加贺谷穰一直担任天文杂志《HOSINABI》的插画封面画家,并创作了许多以天文为主题的插画作品。19年开始“天体探索”(CelestialExploring)的制作。1998年获由Trans-ModernArtLtd.,颁发的“数字精彩艺术会议”98年度的金奖,同年“天体探索”在日本发行,第二年他又发行了“天体探索”的油画版。2000年,“黄道”(theZodiac)油画版发行;“周围”(Ambiente)获得由Hewlett-PackardCo.颁发的第七届年度微型发行新闻数字艺术大赛(theSeventhAnnualMicropublishingNewsDigitalArtC-ontest)数字绘画一等奖。其代表作有美术作品《天体探索》(CelestialExploring)、《黄道十二星座系列》(TheZodiac),图书《四季星座百科》、《星世界探访》、《太阳系探访》、《大宇宙探访》和《铁道之夜》等。他的CG作品意境优美深邃,画面有着极强的透明感,内容将古代神话与现代科技相结合,受到了FANS的普遍欢迎,在海内外享有极高的声誉。

这些美图中最为人所熟知的一组便是在网络上广为流传的十二星座图,KAYA这几个字母常常作为LOGO点缀在一幅幅绝美插画的角落里。请你轻启唇齿试着拼读K-A-G-A-Y-A,就是这个人,从前是喜欢仰望天幕憧憬宇宙星际并充满幻想的小孩子,现在是已过而立之年但依然充满幻想的天文插画艺术家、日本CG大师--加贺谷穰。

Kagaya的作品画面极度细致,清澈浩淼的星空、轻舞飞扬的花瓣、不食人间烟火的星之女神这一切纯净而美好的幻想构筑了一个新的世界。他最喜欢表现的主题是人类、地球、宇宙、梦幻和憧憬,因为无论国籍还是人种,这些东西都是全人类所共通的。

太空宇航员的画法

1、画一个圆圈,后面再画半个圆。

2、画宇航员的制服,胸口有一个长方形的仪器盒子。

3、画上宇航员的双手,还有背后的装备箱。

4、画出宇航员的右腿,制服上有一些绑带。

5、画上左腿,衣服上画一些褶皱的线条。

6、然后涂上颜色,制服是白色的,面罩是金**,添加天蓝色的深空背景。

扩展资料:

画画的好处总结:

培养性情,增加艺术思维,增强审美理念,使生活更丰富,其实你走到哪都能看见绘画给人带来的美感。

美术基础上的有石膏人体,可以了解人体美,素描和色彩是培养绘画的基础,除了这些还有插画,版画,艺术字都离不开绘画。

建筑,电子产品,饭盒,路灯,教室,船只,这些东西的来源也都离不开绘画。我想告诉你的是艺术源于生活,高于生活!

如何给孩子解释宇宙的故事?

这么小就对宇宙感兴趣了,这是好事啊!很有探索精神。到了晚上的时候,我们抬起头看向天空,那一闪一闪的星星布满了整个天空,看起来好漂亮。我记得那时候问妈妈,天上的星星有几颗,妈妈告诉我有很多很多。具体有多少妈妈也没有说,到现在我才知道,那时候妈妈根本就回答不出来。

小孩总是很好奇的,他会有一万个为什么。那时候看电视,电视上说天上住着神仙,所以就真的以为天上的星星其实就是神仙住的地方。当时我是这么认为的,加上老人们说的开天地,就更加的深信不疑了。每当看见流星的时候,妈妈就说是神仙下凡了,让我们许愿,神仙会听到的。

后来长大了,对天空的事越来越了解了。原来天上根本就没有神仙,星星也不是神仙的家。这些都是的,所谓的大神只是神话中的产物,玄之又玄的故事。对于科学来说这些神话中的故事,根本就站不住脚。就只能当做故事来听听罢了。

原来我们所在的星球叫做地球,是太阳系的内行星之一。另外地球还有八个小伙伴,现在冥王星被剔除行星之外,所以包括地球在内,有八大行星。按照太阳的距离,从近到远排序分别是,水星,金星,地球,火星,木星,土星,天王星,海王星。还有66颗卫星以及无数的小行星,彗星以及陨星。这些行星形成了有规律的星系,这个星系我们叫它太阳系。这些伙伴当中就只有地球存在现有生命,就是我们人类。

以前我总是以为,太阳系是宇宙中的唯一。现在想来真的是幼稚啊!原来宇宙中还有比太阳系更大的星系,系。

在系中,类似太阳系的大约有两千亿的恒星系。而每个行星中至少有一个卫星,就像地球一样,它的卫星就是月球。我们地球在太阳系,太阳系又处在系。而太阳系绕系公转一周就需要2.26亿年,这什么概念啊!这宇宙大到你无法想象,这就是宇宙的全部吗!显然不是。按科学家的说法,永远不要停止思考。

那宇宙中还有几个像系这样的星系呢!这谁也没有具体的答案,按科学家说法,可测范围内大约至少有两万亿个星系,这只是可测范围,那还没观测到的呢!是不是还有多元宇宙呢?是不是还有几十个或者上万上亿个宇宙呢!别说地球太阳系了,就连系这样的大家伙在宇宙中也只是一颗沙子。宇宙比我们想象的还要大,还要广阔。

指着月亮讲嫦娥的故事,牛郎织女在天河两岸,还有群星围着北斗转,金木水火星,太多神话故事。我就是从小随着听大人讲天上的故事长大的,也引起对天上奥秘的无限想象。

夏秋天气外面凉爽,农村天空星光灿烂,在生产队的打粮场上,躺在草席上听天上的故事,是一种儿时美好的享受和回忆。

在这秋高气爽的季节里很高兴为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

在我小的时候,对于天文学知识是很抵触的。有关于天文学的纪录片不看,和天文学有关的书籍不瞧,甚至连看动画片也极尽可能的不去看和太空有关的。现在想想看,当年的我就是这样极端。

原因放今天我自己都觉的可笑,竟然是因为我害怕。那时年纪小,在被告知宇宙是无边无际时,心中不免在想如果连太阳系在宇宙中都如大海中的一滴水,那么人类又算是什么?这种无限大无限小的对比让我心生恐惧,从而开始了我童年时对天文学的强烈抗拒。

如果那时我是一只井底的青蛙,那我肯定是那种永远蜷缩在井底的,既无知,又胆小。

说到底,还是对宇宙理解的不够多啊!当年适合小孩子们看的有关于宇宙的科普读物实在是不算多。

现在的孩子们比起我小时候,自然是幸福了许多。有各种适合不同年龄阶段孩子阅读的书籍可供选择。

《给孩子讲宇宙》这本书看起来十分的厚实,实际上的页数并不算多,总共有一百六十页左右,这样的篇幅,对于正在上小学的孩子来说不会因为篇幅过多而产生畏难情绪。

全书由四个部分组成,分别讲述地球是什么样的?宇宙是什么样的?宇宙是怎么起源的以及宇宙会不会有末日。该书从我们生存的地球开始讲起,进而引申至地球所在的宇宙,又将宇宙的前世今生一一讲明。

既然是讲述给孩子们听的,那么其中的内容语言一定不能够太过于晦涩难懂。这一点此书的作者做的还是相当的不错的,单从这些构成部分的名称来看,此书的内容表述应该是相当清晰且有条理的,没有过多深奥的内容在里面。看上去仿佛是作者在为这些小读者们讲述一个个有关于宇宙的生动有趣的故事。加上所配的珍贵的宇宙以及艺术性的插画,使得该书作为一本孩子们认知宇宙的启蒙书来讲,是相当合适的。相信孩子们在阅读完此书之后,会对神秘的宇宙产生好奇之心,而不是想当年的我那样心生恐惧。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

如果以后我结婚了也有幸有孩子的话,在他们到了一定的年纪,如果向我问起宇宙的故事,我会把我小时候学的,和长大后对宇宙了解的,不了解的,我都会告诉他们,然后我还会把以前想要了解的宇宙寄托在他们身上,希望他们在探讨宇宙的学习路上也能把我的疑问学习,我当然知道这样做或许自私了,但是我真的没有办法,本来家庭不富裕,结婚有了家庭就要更加努力工作赚钱,自己就没有时间去学关于宇宙方面的知识。我会和我的孩子说,宇宙的故事都是你老爸丛书学习来的,都听通过科学家的见识来了解这个宇宙。要说我个人的了解,宇宙真的不是肉眼看见的那么简单,还有我们活在地球上,生在中国每天要为生活而工作,我们至少要有解决温饱吃穿的问题,如果对宇宙方面的知识感兴趣在投入时间学习探讨。如果温饱吃穿都解决不了,那就得学习技能努力赚钱,其他的宇宙的问题就真的与我们无关,把希望寄托自己我们中国其他人来探讨,我们自己跟着学习。本来我对宇宙了解的就不多,能说的就只有这些。好怕我写的被别人取笑的我无知,这都是个人的一些观点

可以拿一个气球,在气球上画一些小点点,然后让孩子测量小点点之间的距离,最后逐渐吹大气球,再让孩子测量小点点之间距离的扩大,然后让孩子寻找气球表面的中心点和边界.

最后告诉孩子,我们的宇宙就如同这个气球,气球上的每一个小点点就如同宇宙间的星系,他们正在没有中心点的互相远离.

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

如何给孩子解释宇宙的故事?我觉得没必要深究真理,可以利用神话故事来进行引导和解读,这样既能提升孩子的兴趣,也能便向教会一些知识。

比如很多科学家都认为:宇宙的起源,是源于一次大爆炸。我们就可以利用开天的神话故事,加以引导。

开天地的故事很多人都知道,但那只是针对于地球的,我们可以稍加改变,将地球改为宇宙即可。

如大神手撑天,脚踏地,将宇宙不断扩张,在扩张。我们现在生活的地方,只是大神的一只眼睛里。当我们走出大神的眼睛,就可以看到更为广阔的天地。大神每日都在不断长高,将宇宙不断撑开。至今为止,也没有一个人能够追上大神长高的速度,无法到达宇宙的尽头。

如果希望再加入一些励志性的言语,可以告诉孩子,你要好好学习,争取做第一个到达宇宙边缘的人,去见见那无私的大神,你还可以帮助大神,不用这么辛苦,用你的智慧,将宇宙固定住。

宇宙浩瀚无垠,还有很多神奇事情发生,比如黑洞和白洞。今天,我国联合多个国家,首次拍到黑洞的照片。对于黑洞的讲解,我们可以将他比作孩子的嘴巴。

如:宇宙中会有很多很懂,宇宙也会饿,就像你会饿一样,饿了你就会张开嘴巴吃饭,宇宙也是一样,只是他不叫嘴巴,而是叫黑洞。一旦宇宙饿了,就会张开一张嘴,将身边可以吃掉的东西全部吃掉。

又比如各个星系,都可以利用人体来做参照物。你可以告诉孩子,你的头皮屑就是我们现在生活的地球,而你的整个头顶就是我们生活的星系。你看你的头顶是圆形的,所以我们的星系也是圆形的。那我们的星系有多大呢?你可以用你的头皮屑去和你的头比一比,就知道我们的星系究竟有多么广阔了。

这样的比较,可以丰富孩子内心的想象力,估计想象力丰富的孩子,小嘴一定会张成O型。

诸如此类的讲解,虽然不能涉及到专业性的话语,和专业性的知识。因为那些专业性的知识,即便是成名已久的科学家,也不一定能够说得清。我们需要做的,就是培养孩子的兴趣,以及对宇宙的基本认知。

如果碰到孩子问的问题我们无法解释的时候,如宇宙大爆炸前是什么样子的?他为什么会爆炸?宇宙有没有边缘,如果没有,为什么我们其他事物都有,如果有,那边缘之外又是什么之类至今无人能够解答的问题时,我们可以激励孩子,诚实的告诉他,这是一个现在没有人能够回答的问题,你会是第一个能够回答这个问题的人么?

这样的回答,会让孩子在内心拥有极大的憧憬,激发孩子学习的动力,更能培养孩子的兴趣。

所以,关于宇宙,专业性的知识,留给专业性的科学家,孩子还小,对万事万物都充满了好奇。我们只需要告诉他肤浅的东西,同时赋予他极大的想象力,和极大的兴趣即可。

当一个孩子懂得自己去探究事物,并且利用各种工具帮助自己解惑的时候,就是他出人头地的开始。

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我们家弟弟也是对神奇而又美丽的太空充满好奇,曾经有段时间天天喊着要看太阳系。他对太阳系八大行星的中英文倒背如流,知道他喜欢,我们给他买了很多关于天空的绘本,讲给他听,他能很认真的听上很久,那时候他才4岁。

关于宇宙,市面上有很多这方面的书籍,都可以买来给孩子讲,还有一些相关的、小课件等等,现在网络这么发达,上网一查什么都有了,缺的就是一个有无限耐心给孩子讲,陪孩子聊的爸妈了。相信这段时间,孩子这方面的知识会暴涨。

你会发现,孩子成长的过程中,你也增长了很多知识哦。

在这秋高气爽的天气,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

如大神手撑天,脚踏地,将宇宙不断扩张,在扩张。我们现在生活的地方,只是大神的一只眼睛里。当我们走出大神的眼睛,就可以看到更为广阔的天地。大神每日都在不断长高,将宇宙不断撑开。至今为止,也没有一个人能够追上大神长高的速度,无法到达宇宙的尽头。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

《给孩子讲宇宙》这本书看起来十分的厚实,实际上的页数并不算多,总共有一百六十页左右,这样的篇幅,对于正在上小学的孩子来说不会因为篇幅过多而产生畏难情绪。

全书由四个部分组成,分别讲述地球是什么样的?宇宙是什么样的?宇宙是怎么起源的以及宇宙会不会有末日。该书从我们生存的地球开始讲起,进而引申至地球所在的宇宙,又将宇宙的前世今生一一讲明。

在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。

我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

最后欢迎大家关于这个问题畅所欲言,有喜欢我的记得关注下哦,每天为大家分享与解答我的想法与见解哦。

嗯,看孩子多大吧,我儿子三岁,我给他是这么讲的。

你看天上有没有小兔子?

有,哪呢?

哪里!

有几只啊?

八只!

什么颜色的啊?

白色的!

酷么?

超酷的!

还有别的小动物么?

嗯有?

有什么?

小狗!

在哪里啊?

那!

这么厉害,我怎么没看到啊

没有,哈哈哈

嗯嗯,我看好像还有个小骆驼,你看到了么?

没,看到了看到了

哈哈哈是不是,他咋干嘛呢?

在睡觉

嗯,还有一个在看书是不是?

嗯呢

那你跟他打招呼了么?

你好,挥挥手

嗯呢,可以做好朋友,以后还能来看他,是不是?

嗯呢,拜拜吧

拜拜

怎么和孩子解释宇宙?

身为90后的我,一直都是对浩瀚宇宙充满好奇,因为好奇一直去了解,了解的越多越觉得自己的渺小。我们本是沧海一粟,但这个世界值得我们去探索。

如果用我自己的话术说,会告诉小朋友、你抬头看看天上的星星月亮个太阳,那是陪伴我们一辈子的东西,那里有很多美丽的神话传说,很多的故事,等着我们去发现呢!

都说千年可见斗转星移,但十年百年亦可见万里星河!你看会眨眼的星星,会微笑的月亮,那么严肃的太阳,这浩瀚宇宙还有很多很多呢,每天都在上演不同的故事,而且你知道吗?他们都是一直在动的呢,在无边无际的地方

有一个专门用电脑绘画天空的日本画家叫什么名字,下面这幅就是他其中的作品~!急~!

姓名:加贺谷穰

艺名:KAYA

生日:1968年

出生地:日本崎玉县上尾市

职业:插画家

出版书籍:幻境KAYA作品集(精装)(该书只收录了部分KAYA的作品,由日文版原著汉化)

KAYA(加贺谷穰),生于1968。日本奇幻插画大师,擅长数字绘画。

1968年出生于日本崎玉县上尾市,早在孩提时代他就对自然科学和宇宙学非常感兴趣,到了年随着日本计算机普及率的提高,他渐渐对计算机也产生了兴趣。1988年进入东京图形设计学校(TokyoDesignerSchoolofGraphicDesign)学习设计,并开始了职业绘画生涯。1990年从学校毕业后他开始为Hoshino-techoco.,ltd工作,也是从那时开始,他开始使用计算机绘制框架和合成他的作品,这算是他最初将计算机应用到图形图象领域。加贺谷穰的毕业作品《FantasticStarryNight》出版成星座明信片,一跃成为最佳销售商品。他同时是数字绘画手法的先驱,1991年开始尝试利用计算机电脑绘制草稿和画面构图,1995年就全部用电脑作业,创造了绘画领域划时代的“数字绘画”技法。同年发表了从构图到色彩以及绘图制作完全电脑化的作品《DigitalPainting》。他的CG作品意境优美深邃,画面有着极强的透明感,内容将古代神话与现代科技相结合,受到了FANS的普遍欢迎,在海内外享有极高的声誉。

到了1995年,他开始进行纯数字绘画(PureDigitalPainting),即从框架到颜色直到完成整个作品均在计算机上完成。1996年以后成为职业的太空美术家,加盟“星之手贴”公司,为天文图书、报纸杂志和天文软件创作天体和宇宙航行的美术作品,屡屡获奖。1996年,“黄道12宫”插图在日本发行并深受大众的喜爱。自此在CG方面屡有佳作横空出世,并举办名为《KAYA星座艺术》的展览。作为一位天文插画家,加贺谷穰一直担任天文杂志《HOSINABI》的插画封面画家,并创作了许多以天文为主题的插画作品。19年开始“天体探索”(CelestialExploring)的制作。1998年获由Trans-ModernArtLtd.,颁发的“数字精彩艺术会议”98年度的金奖,同年“天体探索”在日本发行,第二年他又发行了“天体探索”的油画版。2000年,“黄道”(theZodiac)油画版发行;“周围”(Ambiente)获得由Hewlett-PackardCo.颁发的第七届年度微型发行新闻数字艺术大赛(theSeventhAnnualMicropublishingNewsDigitalArtC-ontest)数字绘画一等奖。

Kagaya的作品画面极度细致,清澈浩淼的星空、轻舞飞扬的花瓣、不食人间烟火的星之女神这一切纯净而美好的幻想构筑了一个新的世界,它属于KAYA,同样属于喜爱这些作品的KAYA的拥趸,对于他们来说,那就是天堂。

代表作有美术作品《天国冒险(セレスティアル·エクスプロ`リングCelestialExploring)》、《黄道十二星座系列(12星座シリ`ズtheZodiac)》、《星空物语(スタ`リ`テイルズStarrytales)》、《星天日和(星ナビTranquilNightofStars)》与《宇宙天体(宇宙·天体Space,Celestialbody)》,其中《宇宙天体》系列包括《登月之梦(いつか月へ行きたいOnthemoon,someday)》、《太阳系之旅(太阳系の旅TrelingintheSolarSystem)》及《星球的一生(星は生きているStarsarebornanddie)》,以及CG**《铁道之夜(道の夜FantasyRailroadintheStars)》等。

怎么把照片变

使用软件:PhotoshopCC

使用PS将照片变成、插画风格步骤如下:

1、前期准备

准备好要处理的照片(分辨率要大点)和动漫风格的天空素材。这里所用的原图是:

注意:这个教程只适合于处理风景,不适合处理人物。而且风景的处理也不适合车辆、流水等的物体,所以其实挺挑照片的。

2、油画滤镜

现在觉得原版教程中的「干画笔」滤镜并没有什么用,所以已经只用「油画」滤镜了。「油画」滤镜位于「滤镜」菜单里,PhotoshopCC2014可能没有这个滤镜。

现在所使用的6个参数分别为「0.1」、「5」、「10」、「0」、「0」、「0」。这些参数值你可以先用我给的作为参考,等做多了以后你也就自己能把握好了。滤镜使用完以后如果觉得效果不强,可以Ctrl+F(Mac是_F)加倍一下。

3、CameraRaw滤镜

虽然「油画」滤镜很关键,但此刻你可能还无法察觉什么明显的改变。别急,用「CameraRaw」滤镜以后你就看到效果了。这个滤镜在PhotoshopCC里位于「滤镜」菜单里。

如图所示,曝光+1、对比度拉到最小,阴影、黑色、清晰度、自然饱和度拉到最大,

4、偷天换日

把蓝天抠掉,然后换上事先准备好的动漫风格天空素材(继续偷懒用新海诚的云)。抠图方法很多,在此也不赘述。如果你原片的天空蓝得很纯粹或灰得很纯粹(就是没有一朵朵云)的话,用「魔棒」工具至多只需要10秒钟吧。

换上天空素材后,记得用「曲线」或其他工具调整一下天空的曝光,使之与前景协调一点。其实到这一步为止,对于大部分人来说就已经完成一张不错的作品了。

5、最后修缮

动画片和**的画面相对摄影作品来说对比度都偏低,所以在最后的修缮中我往往会增加一个调小对比度的「调整」图层。

另外,也可以观察一下新海诚作品中对饱和度不高的蓝紫色(暗部)、暖(亮部)等色彩的运用,用「色彩平衡」等方式处理一下你的作品,然后亮部加一点暖的光斑。后续调整可以根据实际情况自行发挥,比如镜头光晕、光线、光影的调整,完成图如下:

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ps怎么将变成插画风格

打开素材

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复制一层按CTRL+J(一定要有这个习惯)不修改原图背景

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打开滤镜--滤镜库---风格化---照亮边缘!_底远(不同的是不一样的)

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得到的是黑白的--OK--反向选择!(按ctrl+i)

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然后混合模式改为柔光!

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扣掉背景天空的部分,从另一张选取天空素材!

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再复制一层背景图,然后和并图层!

图像--调整---可选颜色--颜色如图!

如图!

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新建一个图层,然后填充颜色---(#7e7e7e)---混合模式为--柔光

用白色画笔微调亮度!

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最后,插入光影的素材---ok

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